第一次学会用WCL,看着下面的人员名单,有些人走散了离开了,有些人依旧在,我们终究只是时间的过客,既是过客,又何必执着,珍惜所有不期而遇的人!

在Allstar的年轮寻找自己的那一抹身影!


-------------------------------------------TAQ时代----------------------------------------
第一次TAQ没记录到,印象非常深刻,因为被双子教育了,还被人嘲讽了,稚嫩的脸颊被人啪啪的打肿了,用句经典的话讲:说你又不听,听又不懂,懂又不做,做你又做错,错又不认,认又不改,改又不服,不服你又不说,然后一切的根源就是团长太菜!好艰难的岁月,但庆幸的是很多本是过客的人现在还在,还在Allstar,还在我身边,对于一个游戏的寿命来说,这已经是莫大的缘份。



这估计是个很艰难的TAQ,换了这么多人,具体的细节已然不记得,三份WCL全是不同的人,应该已经是初俱流水团规模了。
-------------------------------------------Naxx时代---------------------------------------

经历了每天的随缘团微信群已经初具规模,当进度推到大家翘首以待的Naxx时代的时候我也跃跃欲试,约了四十个人,结果只来了17个。目前依然还在的只有德大爷、书记、火车、条哥、暴哥、眼中、管家、皇上。记得非常清楚那天早上我早早起来等待,结果好多人没来,有些人直接失踪,有些人直接说不知道,那时我以为我第一次知道什么叫约而不守,谁知道在往后的岁月里才真正明白“约定”在有些人眼中算个屁,都是“鸽们”。最后我硬着头皮喊人,认识了与我有着同样悲惨命运的红莲和总是能装到逼总监,都是鸽们给的缘份!


这应该是第一次打进2小时,最终定在1小时50分,从那时候起,Allstar就有了雷打不动的基础加东拼西凑的打速推的传统。但在这份名单我惊奇的发现麒大爷那时候竟然就在了,还是玩的奶骑;阿姨还是那个无限开车的阿姨!
整个Naxx时代承载了很多回忆,打了两天的4DK,不是在喊人就是在喊人的路上,总监就是那时候喊来的,每换一个T就教一次,佩服那时候的精力和耐心。记得非常清楚的一个战士叫博君一笑(后来就叫北场战士T了),自己去找妹妹玩了,然后随便在网吧找了个人帮他代打,说非常牛B,犯错给一万G,结果教了半天,剧情如下,点三角标!
空恋:会了吗?
北场:会了!
然后GOGOGOGO上了,打着打着又灭了,怎么回事?北场说我没错全安你的来。结果一查,这货Buff没消又去接白马了!
好嘛继续教!
空恋:会了吗?
北场:会了!这次再犯错一万G!
然后GOGOGOGOGO上了,打着打着又灭了,怎么回事?北场说我没错全安你的来的。结果一查,这货这次真的消Buff了,消完Buff没去接黑马!
这次终于有个小聪明提了个建议,我们去4DK前面的圆盘演一下,我一想这想法不错,然后去,开始演!
北场战士先白,好3层回安全区,北场战士准备换黑马,芭啦芭啦一堆,完美!北场战士来了句:我说我会的吧,犯错一万G!(后来我才知道原来这货号上根本没G)
这次我想应该稳的一逼,就位,开怪,GOGOGOGOGO!OK第一轮换T没问题,看来这小聪明的办法还是有效的。然后啪他又死了!
空恋:北场战士你为什么会死在黑马!
北场:我去换T啊!
空恋:…….^#^$&#$*(#$#$*&#$
所以我那个时候经常对他们来来往往的人说,这副本在当下有难度的时候,你听一下我说的,学一下我教的,即使以后不在一起玩,你也可以把他当成去别的团的敲门砖。其实我一直希望每个一起游戏过的人快乐,因为对于这游戏得到娱乐才是最重要的,人这一辈子,就是一个过程,游戏也一样,没有不老的青春,也没有永恒的相遇,时间一到,每个人都会离开艾泽拉斯,所以珍惜一起奋战的岁月。
再后来就慢慢开始打速推了,其实每次打完看WCL是最好玩的,可以找谁谁没打好找喷点。那时候网易会给整点Buff,但是我后来发展越来越不对,每次大家都是带着全Buff进来然后某些人死了以后整个团就会蒙上一整阴霾,后来我还特地又给他们念叨了一翻,摘录一些。





当你为一次掉BUFF而懊恼的时候,你可曾想过无BUFF艰难岁月却是如此意气风发?
当你为一次死亡而叹息的时候,你可曾想过有些人比你更难过?
当你为一次无法突破而深深责备的时候,你可曾想过你尽力了吗?
当你为一次无畏的事情去跟你队友争辩的时候,你可曾想过其实有些事情争赢了反而会输掉更多?
当你为一次自己的数据而牺牲掉团队的时候,你可曾反省过?你是人还是狗?
所以同志们,我怀念开荒的岁月了!
没人但是我却没有这么挑剔,不用为每一次的换人而烦恼!
烦恼你曾经为这个团的付出现在却要抛弃你!
烦恼你会不会因此而不再去碰这游戏!
那时候打不过去大家却这么认真这么有激情!
而现在我已经没有办法像之前那种沉溺在自己的世界里去演绎顺畅的NAXX!
所以不要本末倒置,不要忘游戏的初衷!
我们是让速度给我们带来快感,而不是被束缚!
一周一次的本没必要每次负担重重的去玩,放轻松点!
我们是个团队,离开团队我们完成不了任何事情!
少点责怪多点责任,少点埋怨多点信任,少点不和谐的声音多点互相鼓励!
或许在你们看来我说的很幼稚,但只有这样幼稚的心理我们才能得到快乐!
只有这样幼稚的心理我们才能走的更远!
加油吧,亲们!
——————————————————–TBC-T5时代————————————————–








现在看到这些名字还是有些感慨,耳边还能轻易地响起那些熟悉的声音,记住的都是美好,有些人没在一起了,不知道他们还有没有玩。
这是TBC第一个有真正开荒感的本,瓦丝琪不知道打了多少遍,从最初的组建团队开始就很纠结,有些人在我的认知里本不该进本,但因各种各样的原因还是在了,但结果就是这么一环出问题了,胖奶奶说我们团的人都不自己去研究,更多的都是压给我,其实我知道,因为我一向都是自己能解决的从不麻烦他们,即使解决不了也很少会去争取或主动的劝退人,最后都是头部痛苦,自己痛苦。
Wow的魅力可能就在于此吧,明知不可为而为之,放以前是有激情,如果是现在回头看就是傻,他们说我是“头铁村”,其实说的没错,但当一遍又一遍的车还是没过,车到他们最后互相责怪,当劝说无用时我又无助的退团了,有时候那种想解决又不忍心去解决的无力感是最痛苦的,所以现在看到有些自以为是的人真的很烦,有时候明知都是头部带着过的,但他还能拿最后的结果来标榜自己,真的是不思时取的让人烦感。
后来我们也组织了T5双本速推,也没好意思叫竞速,因为我们也没有漂亮的战术,强力的技术,硬核的执行力,更多只是自己在自娱自乐,这就够了。
为此我还做过一个战术板,现在看看当时真花心思。